09月06日

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怪物猎人OL首日封测感想

时间:2013-09-07 12:57:55 酷娱网

内容简介:怪物猎人OL首日封测感想:  个人还是比较满意的,OL版针对家用机做了不少调整和优化,当然也还有不少缺点,我这里想到什么说什么。  画面:优点是高清,效果绚丽,怪物和场景建模精细逼真,人物角色也很有特色,我本来截了不少角色

怪物猎人OL首日封测感想:

个人还是比较满意的,OL版针对家用机做了不少调整和优化,当然也还有不少缺点,我这里想到什么说什么。

画面:优点是高清,效果绚丽,怪物和场景建模精细逼真,人物角色也很有特色,我本来截了不少角色图的,可是查看时却没有,貌似对话界面截图无效。

缺点是容易眼花,可能是为了追求逼真效果,人物和怪物在镜头旋转时会出现大量残影,有时候严重影响游戏,在我的一些截图里有体现出来。

操作:比起原版稍微有点飘,但是基本上差不多,卡肉的感觉做的挺到位的。操作改动对于PC来说非常棒,鼠标左右移动控制视角左右,滚轮控制上下让玩家不会出现视角乱飘的情况。

键位改动以大剑为例:鼠标左键对应○/Y,右键对应△/X,空格对应滚,E键格挡,Q键收刀,C键趴地板潜行,Z键互动(包括剥去,采集,开箱子),F键奥义,我个人觉得挺顺手的,尤其是视角操作太方便了。

特色:装备有强化失败,还有一个选项好像是炼化之类的,目测要坑。有疲劳值,3小时没用掉多少,可能是封测特别设定。

奥义用起来很棒,首先视觉效果很不错,大剑是类似旋风斩的原地砍,狂按键的话能反向再转两圈还能接蓄力斩。不用担心这个东西破坏平衡,因为使用条件比较苛刻,要存很久蓄力槽,而且准备时间和硬直都极长,单人讨伐时用起来很危险。伤害也没有想象的那么高,最多相当于一次铳枪龙击炮的感觉。

装备上附带的技能有很多新的,比如河狸套就有个速食光环,给所有队友都加上速食的效果。。。还有不少其他初级套装也有光环技能。

调和改成了制造技能,有点像其他网游里的制造技能,要不断造东西来提升熟练度,熟练度高了才能学新配方,这个有点蛋疼,而且镶嵌珠子也改到了制造里,想制作后期那些匠之类的神珠子不知道要练多久熟练度

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