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极寒幽魂(ice)几种加点方案推荐和玩法技巧

时间:2011-09-23 02:03:33 酷娱网

内容简介: 1、GANK型 C和E在初期GANK的时候有非常好的效果,如果能配合别的减速或控制,GANK起来十分强大,寒霜之足的成长比较明显,控制时间明显增长,主升没有异议。寒冰之触能增加己方输

     1、GANK型

                                

      C和E在初期GANK的时候有非常好的效果,如果能配合别的减速或控制,GANK起来十分强大,寒霜之足的成长比较明显,控制时间明显增长,主升没有异议。寒冰之触能增加己方输出,在一些局势也许不如黄点,所以也有之前先加黄点,然后16级之后再加寒冰之触的打法。  

      2、霸线压制型

                                

      主寒霜之足在能在线上有不错的压制效果。加寒冰之触让自己对对面的英雄的攻击伤害更高。更好的完成压制作用,而自己能霸线打钱、发育。不过这两个技能在前期对冰魂来说耗魔较高,不推荐。这种加点在自家控制比较足的情况下可以选择。 冰魂的冰霜漩涡和寒冰之触的成长都不是很高,也不是非常必须的技能,有1级也能起到差不多的效果。所以可以根据局势自由选择,也可以选择黄点。 

      3、黄点流

                                

      什么都没有黄点来的实在,当然在己方控制、输出都不缺的情况下,IMBA的C已经够对付了。早加几个黄点对于脆皮的冰魂,还有解决前期C魔耗过高的问题都有好处。

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